プレーするのが不可能なほどのバグ発生
試し読み
事前予約は800万本。億ドル単位の予算をかけて作られた「トリプルA」超大作「サイバーパンク2077」が、クリスマス商戦で大炎上した。不可解なほど大量のバグは、ソーシャルニュースやYouTubeの格好のネタにされた。開発元のポーランドのゲームスタジオ・CDプロジェクトレッドはどんな現場だったのか? そしてなぜ、ゲーム史上前代未聞の事態は起きたのか?
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